上輩是吳剛的同學應該知。
如此一來。
因此這種法顯然是不行的。
同時再對彈行一些氣動結構上的設計,說不定就能通過激波達到一種效果:
至少錢五師的目光沒往角落的那把掃帚上瞟......
.
可是對于地球這么大引力的,這種法就行不通了。
萬一這靈在導彈研制領域和五彩斑斕的黑是一個概念......
當探測從月球返回的時候,幾乎是在垂直向著地球自由落。
這個原理,其實就是錢老爺乘波的現。
重力會不斷加速探測,最終會把它加速到10.9km/s的速度。
彈在落過程中在自構造的引導,不斷開始發生平的偏移。
太空中沒有阻力,這意味著飛行過程中你不用開著引擎,但你也沒踩剎車。
地月的距離其實很遠。
徐云不由心中一喜,試探著對
發現掀不開后,有些遺憾的嘆了氣。
嫦娥五號返回和「誅仙劍」導彈的起始條件其實非常類似:
等到接近u2的時候,推劑燃燒加速,導彈正中紅心!(注:這是我找了二炮裝備研究院一個朋友想來的方案,不是我本人想來的哈,我沒那腦......)
如果能把大氣層的位置確控制在一個叫「再走廊」的范圍,那么大氣密度可以對回歸艙行減速。
但這樣一來。
聽到錢五師的詢問后,徐云忽然冒了一個想法:
徐云:
原因很簡單。
至于目的......
錢五師隱隱了個「」字的型。
不過目前看來.....
這只是徐云以一個外行人角度想的畫面,他并不了解這在導彈設計中是否存在難度。
化學火箭能提供的速度改變量,主要取決于燃料的多少。
那么徐云保不齊就要準備喝驢湯了。
錢五師方才眨了眨,將目光收回了現實。
錢五師方才徐徐開:
等飛到了目的地。
他提及的這個方案的最初靈,其實來自后世嫦娥五號回歸時使用的技術。
返回的速度就會降低40%以上。
也就是當年曾經上過搜的那個【太空打漂】。
畢竟他也不知這個方案是否備可行。
對于月球,落地的時候還可以用火箭行消力。
似乎況沒他想象的那么糟糕?
過了大概有好一會兒。
因此在剛才。
最終經過各方面討論。
「太天行空了......」
「韓立同志,不瞞你說,我真想看看你這腦是怎么長來的。」
畢竟它引力小、速度慢嘛。
且不論嫦娥五號的燃燒室夠不夠存放燃料,光是發嫦娥五號的運載火箭就要增大數倍——據之前的齊奧爾科夫斯基公式可以看,隨著速度改變量的增加,火箭質量會指數倍地提升。
只是一個度一個度低罷了。
自然就是為了盡可能降低過載和加。
當然了。
想增加速度改變量,就必須增加燃料。
只見他先是以一種全新的目光審視了徐云一番,又走到徐云邊,伸手在徐云的天靈蓋周圍了幾。
當然了。
這是半彈再的一種特例,適用于速再稠密大氣層。
它們都是豎直落。
所以若是能對「誅仙劍」導彈的發位置行一定優化,讓它的彈不要豎直朝,而是略微傾斜.....
任何人為的速度改變,都需要人工施加外力。
「利用激波和發角行氣動優化,這可真是太......」
見此形。
這個打漂技術的真正稱呼,其實是「躍式再」,屬于一個非常細的作。
最終從最開始的【╲】變成【→】,整個過程卻不消耗任何推劑,并且保持了一定程度的動能。
「?????」
這個激波會將返回再次彈大氣層,而后行二次再。
又過了幾秒鐘。
設計組制定了一個特殊的回歸方案:
這個速度之快,比第二宇宙速度只差了300m/s。
也就是回歸艙到大氣層約60公里后,會在底形成一個弓形激波。
不過到了最后,他還是換成了幾個更加平和的字:
如果你不想著陸...也就是撞上去,就必須改變速度甚至方位。